昨日もいつも通り夜12時頃にログイン。

ナイトのレベル上げしたいな〜とサチコメを書きつつ待機して
いるのですが、微妙に誘われないです。

時間ももったいないので、両手剣のスキル上げるためにベドーへ
行きました。お金ないので歩きで向かいます。

途中でサポ白で行けば良かったと後悔しつつ、一枚目のマップの
oozeが沸く場所で、スライムオイルを頂きつつ狩りをします。

周りの亀相手にスキル99の両手剣を振るっているとスキルが上がって
行くので、ooze待ちの時は亀をしばいていくことにします。

何だか淡々としていますね・・・。眠い;;

ちまちま狩っていると、パワークロスボウを落すNM亀(レベル25相当)
がポップしたのでこれを狩って、パワークロスボウ入手。
周りの亀も一緒に襲ってきましたが、余裕余裕。

両手剣スキルが99→103となった所で、さすがに疲れてきたので、スニ
無しでどこまで奥地までいけるのか試して見ることにします。

バルキリーマスクを落すNM亀が沸く辺りでは、さすがに楽や強の敵が
いますね〜。
・・と思いつつ、プラプラしていると、NM亀沸いてる〜w

ということで、周りの亀と離れた位置に誘導しつつ、戦ってみるのです
が・・・

こいつ強いですね;;レベルは48くらいの筈なのに、なかなか削れませ
ん。急に沸いたので、プロシェル無し、食事なし、mp7割くらいで特攻
した自分もバカだったのですが、負けそうです;;

あきらめてじゅふデジョンを使ってジュノに戻り、HPで力つきました。
(やめときゃよかった。)

ちょっとブルーな気持ちになって落ちましたとさ。
日付が1日ずれてしまっていますが、それは気にしないことにします。
今日から通常通り、夜12時過ぎにログイン。

パーティを組む気力がなかったので、要塞にナイトAF頭を取りに行き
ます。随分前に要塞の宝の鍵を取ったけど、さくっと消費したいところ
です。サポ白(スニしか使えないけど)にして向かいます。

要塞には1門、2門、3門があり、これを超えないと奥地には進めない
ようになっています。それぞれの門には4つのスィッチがあって、4人
いないと通れないのは既出の通り。2門、3門は魔法感知のモンスがいた
りするので、インスニの掛け替えも注意しないといけないし、ガクガク
ブルブルです。開いている時間が短いのでダッシュしないといけないし
ね。

まぁ1門前では多分レベル上げPTの方が居るだろうから、頼んで開けて
もらおうと思ったのですが・・・。


誰もいません;;;



周りのコウモリ、甲虫は楽なのでスニをかけて門の手前でボケッとして
います。

しばらくして一人、また一人とやってきて、何とか1門を通過。
さらに奥地を目指して進みます。


そして2門前・・・

先程一緒に通過した人達が2門超えないのかな〜と思って居たのですが
どうやら@一人足りない模様です。
3人のうち、一人の方がお手伝いさんを頼んでいるとのことだったので
PTを組んで4人でもう一度、1門から特攻を開始します。

やっと2門を通過したぞ〜^^

実は前回、要塞のcofferを探しに行ったとき、2門を出た段階で、イン
ビジなしで死角から甲虫にいきなり襲われた経験があるので、慎重に
辺りを見回します。そしてパウダーを塗りたくって、cofferが沸くポイントに特攻〜。

・・・したのですが、気付いたら

あれ?

元の場所に戻ってる;;;

焦って、段差を降りてしまいました;;;
もう一回やり直しです。仕方がないな〜と思いつつもまた2門前で
ボヤーットしていると、偶然2門を開けるPTに遭遇。

便乗して通らせて頂きました(^_^;)

先程一緒にPTを組んで通った方から、箱開け&焼却炉クエツァーの
お誘いを頂いたのですが、もう活動時間限界(2時半)をこえていた
ので、2門を出てすぐの安全そうな場所で落ち。

-----------------------------------------------------------
そして次の日です。

人気のない時間帯だと・・朝だw ということで会社を出る前にログイ
ン。ログインした瞬間にスニとパウダーをかけて、cofferの沸きポイン
トを巡ります。

鞄に持っていたパウダーの予備を使い切り、最後のパウダー・・・。

・・これで見つけられなかったらあきらめよう。

と思ったその時、

cofferを発見!!!!!!!!

急いで宝の鍵を使って、やっとこさガラントコロネットを取得しまし
た。やった〜^^

あんまり感傷に浸ってる暇がないのであわただしくログアウトしまし
た。会社行かないと。(ちょっと遅刻してしまったのは秘密です)

これでレベル上げ行けるぞ〜。
久々の日記です。1日から9日までずっとお休みを取っていました。
FFXIは正直あまりやっていないのですが・・。

1.レベル上げ
?ナイト
ナイトのレベルが54(@16000程)となっていましたが、何とかもう一つレベルを上げようということで・・・頑張りました。1日で2万程の
経験値を稼いでレベル55(@16000)にレベルアップ。鋼鉄装備から
騎士装備(胴、頭、脚、盾)に持ち替えます。
あと、スピリットウィズイン、ケアル?、ホーリーを修得。敵にもより
ますが、TP300貯めてHPマックスだと450くらいのダメージを与えられ
ます。うれしいです。

・・・でも何だか格好悪い;;特に兜が個人的には合わないと思いま
す。早く56になってガラントコロネットを装備したいですな。

狩り場はクフタルの蟹、テリガン、ボヤーダで、それぞれ蟹、トカゲ、
蟹・芋虫相手です。レベル54時点だと、クフタルよりもボヤーダが美味
しく狩りが出来るように感じました。でもナイトだとかなり被ダメを
受けるので、白さんには迷惑かけっぱなしでした;;;

レベル54から55に上がる時点で、ナモ狩黒白赤(レベル54)の構成でク
フタルの蟹を相手にしましたが、狩人さんがいると鬼のように稼げます
ね・・。爽快感たっぷりでした。赤さんのリフレのお陰でほとんどMPが
減らないしw

?白
スニークまで@1レベルと迫った白です。今回もLSの同レベル帯の方々
と共にレベル上げをしてきました。構成は戦戦シ白白(レベル17〜19)
です。

狩り場は砂丘です。砂丘もレベルが20に近くなると6PTでは美味しくな
いですが、5人PTだと美味しく狩りが出来ます。自分も含めてみんなの
レベルが1上がってやっとスニークを修得しました。死者も無くて良か
ったです。LSのみんなとだと、気心も知れているので楽しいですね。

中の人は大笑いしてヒーリングし忘れたりしてましたが・・楽しいのが
一番です。

2.ミッション等
?限界2超え
ナイトのレベルが55となり、限界2シャウトないかな・・と思いつつ
レベル54〜55の方々のサチコメを除いていると、限界2の主催をされる
という方を発見。早速tellを入れて、参加してきました。総勢16人程
で希望者は7人といい感じです。

最初インビジは使えないけど、サポ白で行った方がいいのかな・・と
思っていたのですが、結局サポ戦で参加。ザルカバードではデーモン
やアーリマンにビビリつつ、3戦戦って無事石をゲット。maatじいさん
に話をして無事限界を超えました。

でも、総勢16人だと、統率が乱れたりすることって良くありますね。
今回も一回クエを受けるのを忘れた人が居たので、再度同じ敵と戦う
事になりました。倒すと出てくる???をすぐにタゲって安全な所に避難
すること、あとは人数が集まれば余裕・・ですが、これが難しいんです
よね。LSのBさんが主催した時はお手伝いさんから怒号の嵐だったそう
ですが。。お陰様でスムーズに行けました。

?竜AF1お手伝い
LSのRさんが復帰して、竜43になったとの事。そこでAF1を取るお手伝い
をしてきました。既出ですが、北サンドのおじさんに話をして、東アル
テパにてNMアリを沸かせて倒すというものです。ネットだとレベル40だ
とPTで、レベル55程度で3人程必要との事だったのですが、じゅふデジ
ョン持参で、ナ55(自分)、赤52(Gさん)、竜43(Rさん)の3人で
挑戦してきました。自分が死んだら即全滅コースなので少しドキドキで
す。

NMアリが沸く所には夜になると骨が多数沸くため、朝になるのを待って
特攻です。自分は事前に練習相手の甲虫を狩ってTPを貯め、イカロス
ウィングを服用して開幕TP300%ウィズインを狙います。

結果・・・楽勝でした。自分への被ダメはボイルシザーを食べたせいも
あってか60〜70程、ディフェンダーを張る必要もなく、NMアリのインビ
ンもありませんでした。ウィズイン一発で450ダメを与えたりして、気
持ち良く狩れました。

爽快感一杯でOPテレポしてサンドに帰還したのですが、極度の肉体への
緊張は良くないですw その後ずっと薬が服用できませんでした;;

?その他
冒険者感謝キャンペーン・・自分の情報が分かるのは良いのだけど、
もらえるものが花火っていうのは;;;謎ですなw
あと、LSのみんなから貰ったコバルトジェリーを使って水銀を作って
錬金が13→14になりました。こっちは徐々に上げていきたいです。

ということで以上。
外出の用事があるため、一瞬だけログインw

栽培と競売をチェックして5分程でログアウトしましたw

(要は何もしてない・・ということです)

そういえば、「プロマシアの呪縛」公表されましたね。
今年の秋にリリースされるとのことですが、新エリア開放、新しい町
等も開放されるみたいですね。楽しみ楽しみ。。
今日はナイトのレベル上げをするためにログイン。

毒素、水銀の素材であるイエローグローブ、コバルトジェリーを
集めるために、ジュノで釣りをしつつマッタリしているとお誘い頂きま
した。

1.ナイトレベル上げ
構成は、ナ(自分)暗狩侍白白(レベル51〜53:自分は53)です。

この構成だと自分が固定しないと大変だし、かつMP回復ジョブもいない
ので少し心配だったのですが、メロンジュースを鞄に持てるだけ持って
巣に出発です。巣では甲虫とサソリを相手にすることに。

いつものようにMPを最小限度に留めつつ、チェーンを狙って狩りをしま
す。甲虫がわく部屋に居るのですが、もう1PTいるためなかなかチェー
ンするまでには至りません。MPが回復出来て有る意味らっきーだったり
して。

今日は詩人さんもいないし、自分の攻撃はとてとて相手にはなかなか
当たらないので、タゲ固定のためのフラッシュ、ケアル?を使った後は
ディフェンダーを張ってみることにしました。体感ですが、少しは被ダ
メが減りますね。サソリのWSは結構痛い攻撃が多いので、レベル53だと
耐えるためにもディフェンダーが必須だったかも。

2.5時間ほど狩りをして、ナ53(@5000)→ナ53(@250)となりまし
た。白さんが用事があるとの事だったので、これで終わり。あとは古墳
入り口の骨が楽なので、10体ほどソロで倒して、ナ54(@16000弱)と
なりました。ガラントガントレを装備して、気分上々です。

次は、連休中に何とかレベル55に上げていきたいですな〜^^そして
いよいよ限界2です。後はミッション5-1をこなしたい所。

2.白レベル上げ
LSメンのTeさん、Gさんがそれぞれレベル18〜19のジョブを持っている
ということなので、かねてからの約束通り、砂丘にてレベル上げをしま
した。自分は白18で、Teさんはモンク、Gさんは戦士です。時間帯が遅
いのでなかなか人は居ませんが勧誘して、

構成:戦モシ赤黒白(レベル18〜19)のPTが出来上がりました。

海岸で魚もしくはゴブを狩ることに。とて〜とてとてですが、自分も
臼にならないように、必死でログを凝視しつつケアルをかけます。

でも、やはり白は緊張します。ケアルをこまめにかけないと盾役兼釣り
役のGさんのHPが真っ赤になるし、かといって弱体もしないときつい
しね;;弱体は赤さんにディアをかけてもらい、自分はパライズ、たま
にスロウを入れて、後はひたすらケアルケアルケアル・・でした。

攻撃参加していた赤さんがケアル詠唱→タゲ取り→数発で死亡・・とい
う悲劇があったものの、何とか自分を含むみんなが一つずつレベルアッ
プして、白18(@4000)→白19(あがったばかり)となりました。

スニークまで@1レベルだw 次はジュノデビューして、ミミズでも
狩りたい所です。

明日は用事があるので、これで終わり。お休みなさいzzzzz.....

無理;;

2004年4月27日 その他雑感
徹夜仕事でFFXI繋げませんでした・・。
ということで何もなしです。明日は頑張りまする。
さて、ガラントガントレを早く装備したい、ということで、
早速レベル上げの旅に行って参りました。LSメンにご挨拶の
後、サチコメを書いていると、程なく3件連続でお誘いがw

うれしい悲鳴です。というか・・盾役がいないだけだよねw

一番最初にお誘い頂いた方のPTに入ることにします。

構成は、シ竜ナ(自分)赤詩白(レベル50〜53)でした。
白さんのみレベル50、自分とシさんがレベル53で他がレベル52
という構成です。

リーダのシさんがクフタルに行きますとの事で、クフタルに。
構成からすると、巣か要塞でもよさげですが、クフタルに行ったこと
がないので、行ってみることに。連携はダブル→バイパーの湾曲
で、自分は単発との事です。

アルテパ砂漠から、クフタルに入って行きます。当然始めてなので、
地図も何もありません。スニ必須との事なので、スニをかけてもらって
中へ。入り口はもう混み込み。ということでテリガン側を目指します。
ここも1PT居ますな・・。とりあえずテリガン側で狩り開始です。

蟹が固い上に攻撃が痛いですな・・・。でも全く相手にならないという
事はなさげです。

ただ、加えてアクティブなので、時間がかかるとどんどんリンクしてき
ます。2匹くらいなら何とか支えられるのですが3匹目となるともうダメ
ポ。ということで一旦撤退。

蟹がリンクしない場所でやろうということで、ちょうど中間地点あたり
で狩りをすることに。体制を建て直して、いざこれからと時に、自分
がスニの掛け替えタイミングが悪くて蟹に絡まれてシボン。

スニ切れた瞬間にオイル使ったんだけど間に合わなかった;;
(ヘタレ)

レイズして頂き、狩り場に到着して狩り開始。その後は毎回180〜200
くらいの経験値をもらいつつ狩りをしました。これから当分お世話にな
る蟹なので、特徴をつかんだということで良いかな。油断するとガシガ
シ自分のHPを削られるので、ケアル?多めにしてました。

最後の方になって、エレがいきなり沸き、PTメンに反応;;
何とかタゲを取りつつ、テレポルテで逃げたのですが、

・・あれ、竜さんが;;;

竜さんだけ、取り残されてしまった模様です。急いでチョコに乗り
クフタルに戻ります。名誉の戦死なのかなと心配していたのですが、エ
レと蟹を相手にしていたはずなのに、ピンピンされてました。
(これは謎でしたw)

結局、2時間弱で3000程稼いで終了。あまり稼げなかったけど、楽しか
ったです。

やはり蟹相手だと黒さんにヒャッホイしてもらう方がいいのかな。なん
となく火力が足りないのかな・・と思ってしまいました。

ナ53(@8000)→ナ(@5000)

-----------------------------
ピンタさんがナイトの事書かれていたので、偉そうな事は言えないので
すが自分もタゲ取りについて。

自分の場合もほぼ一緒ですが、挑発→アビ→(HP減らして)フラッシュ
→ケアル?で、あとは着替えて、挑発およびケアル?、連携時にフラッ
シュっていう感じでやってます。タゲ取りつつのケアル?がすきなので
(MP次第では)不意だま時のサブ盾さんへのケアルなどにも積極的に参
加してます。

さやさんの日記に、フラッシュなしで他のPTメンのケアルをするナイト
の事が書いてありましたが・・とっさにやるのは難しいですw

リフレやバラードを貰うとき(大抵そうですが)には、MPがあふれない
ように、着替えマクロを調整しつつやってます。連携に入らない時は
戦闘終了時にMPがほぼ6割くらい残るようにして、終わったら即座るよ
うにしています。

出来る限り、タゲを自分に向けることをモットーにしてますが、開幕連
携でいきなり大きなダメージを出されるとさすがにタゲは取れないです
な;;精進精進。

あとは、競売で軍師帯剣+1とピークマント+1を買って落ち。

錬金術も少々して、スキルが8→13になりました。イエローグローブを
釣り&競売で買って、シコシコ毒素作ってます。あとは水銀も。

競売に出したデオドライザーが地味に売れているのでうれしい限り。

闇の炎

2004年4月24日 ゲーム(FFXI)
今日は朝早くログイン。

さてさて・・古びた小手をゲットしたので、今度は闇の炎を取り、
ボルツフェルグと契約を結びたい所です。

ぼやっとしつつ競売を覗いていると、闇の炎のシャウトが。

ということで行ってまいりました。メンバーは60代後半の白さんと
74シフさん、そして自分の3人です。自分以外はほぼ絡まれる事なく
氷河からズヴァール城に入ります。インスニが切れない事を祈りつつ
外郭に向かいます。なんてことはなく、すぐに到着。

あまりにも早く着いてしまったので、torchのある場所がこんなに近い
とは思いませんでした・・・。

という訳で、トーチをタゲって出てくるNMを倒しにかかります。
はっきりいって雑魚ですな・・。自分の攻撃も結構当たりまくって
無事闇の炎ゲットです。じゅふでジュノに戻った後、港の???をタゲっ
て、ガラントガントレをゲットしました。これで55までは何も考えず
にレベル上げに没頭できますな。敵対心+2の効果は大きいので、是非
レベルが上がる前に取りたかったんですよね。

あとは錬金を8から10に上げて、釣りをしつつまったりして落ち。
それから、苗木2つを鉢に植えました。。属性石出来ないかな。

来週中にレベルを上げて、限界2クエをこなしていきたいですな〜。
(古墳で2回死んだので、さすがにレベル上げをしなくちゃ)

がんばろ〜。
今日は早めにログイン。時間もあるので、古墳のかぎ取りシャウト
ないかな・・・と下層でたむろしていると

シャウト来た〜^^

という訳で、かぎ取り希望者3名、お手伝い&スキル上げ4名のPTに
潜り込んで参りました。

古墳で狩り場に着く前に先行していたシフさんが狩った骨から早速鍵
が出ました・・。一つ目は主催者様に贈呈。

南古墳から入って、地下へ降り、骨を中心に狩っていきます。自分から
見てとてとての骨なので、片手剣でもほとんど当たりやがりません。

扇風機なのは昔からなので良いのですが・・・。お手伝いさん達が強す
ぎですな。ガシガシ周りの骨が枯れる勢いで狩ります。

程なくして2個目、3個目の鍵が出て・・1時間足らずで終了です。

自分もありがたく鍵を頂いて、早速箱探しです。

白のレベルが18で止まっているため、インスニが使えません;;

そこでオイルを3ダース買い込み、オイルを塗りたくって突入します。
最初は南古墳から入って、リッチが沸く4つの小部屋を巡回していたの
ですが、cofferが沸く気配はありません。。。さすがに通り道だから
沸いたらすぐ空けられるよなぁ。。

という訳で、リボンクエの場所周辺を探してみることに。

するとありましたありました。コッファーが。周りに骨がいないことを
確認して、箱に鍵をトレードして古びた小手をゲットです。

やっと小手が取れました・・。あとは闇の炎をゲットすればAF腕が取れ
ます。 ということで今日はこれで落ち。
今日はバージョンアップの日。今回はなんか色々と追加されて
楽しみなんですが、相変わらずすぐに自宅に帰れません。

・・そんなこんなで、PS2にインストールしたりしてログインは12時
頃。LSの皆さんに挨拶していると、どうやらTeさん、Gさん、Bさん達
は海賊船を待っているようです。
(レベル上げもしたいのですが、どうせ組めないので)合流することに
しました。そう言えばこのクエもこなしていないしw

1.海賊船
いわずとしれた砂の護符取りです。セルビナ−マウラ間を行ったり
来たりして海賊船が来るのを待ち、海賊(骨っこ)から砂の護符を
頂くのが目的なのですが・・。海賊船になかなか遭遇しないんだよな
〜;

急いでいて釣り竿を忘れてしまい、船内でタルタル竿を買って釣り。
まったりしつつ、海賊船が来ることを祈って釣り釣り釣り・・・・。

途中でシーホラーに遭遇して、逃げまどったり、Teさんの竿が折れたり
、Bさんがマウラに置いてきぼりにされたりと色々ありましたが、もう
遅いので@1往復と思って船に乗っていると、いきなり自分の回線が落
ちてしまいました;;;

復旧作業を試みて船上に戻ると、

「砂の護符要る〜?」

の声がw どうやら回線落ちの間に海賊船が来て、人数分の砂の護符
が取れたみたいです。それにしても何て運が悪いんだ・・・・・orz.

自分は全く戦力外でした。でも砂の護符がもらえてらっき〜です。

今度マウラに寄った時にクエこなそうかな。

2.バージョンアップ
新要素が色々と追加されてますな〜。装備、武器は現在のレベルでは
あまり関係ないかなと思ってみたり。

ということで、

○コンフリクトの登録
○メンターの登録

をしました。

自分はサンド出身なので、北サンドのOPテレポ付近にいるおじさん
に話しかけて、イベントを見、ウィン、バスのNPCに会ってきました。
その後、おじさんに報告→王様にご報告で、コンフリクト登録完了で
す。(詳細は省きます)早く/hurrayしたいですな。

FFXI公式サイトでメンター(mentor)登録が出来るとの事なので、試し
に登録してみました。

新米冒険者の手助けをする人っていうことなのですが・・・、やはり始
めたばかりの時に、よく分からなくて色々な人に教えてもらったり助け
てもらったりしたのがうれしかったので。

なるための条件が、レベル30以上のメインジョブ、プレイ時間リアルで
1800時間との事ですが。。プレイ時間がこんなに行ってるのか半信半疑
でドラギーユ城前にいるNPCに話しかけてみます。

やった〜メンターになれましたw これでメンター表示にすればおkとな
ります。なんかtellが来ないかとドキドキです。

ちょうどこの時、自分の総プレイ時間を見てみたのですが、56日になっ
てましたね・・・。昨年の5月末日から始めているので、もうすぐ1年に
なるんだけど、多いのか少ないのか。

3.合成
錬金スキル上げです。今回はデオドライザーで上げていくことにしま
す。サンド競売で値段をチェックするとダース5000との事。風クリ
ダース1500、必要な素材を購入しても黒字になりますな。

ということで、合成に必要な素材を3ダースづつ買い込み、バスにて
スキル上げです。あと、中途半端に余っている蜂の巣のかけらや蒸留水
を使いつつ、蜜蝋も作りました。

ピンタさんのアドバイスに従って、昨日競売に卸した蜜蝋1ダースは競
売から取り下げて、倉庫キャラに送ります。

デオドライザーを3ダース作って、スキルは6→8に。さらににかわを渡
してスキル上限を上げて、「見習い」に昇格致しました。

自慢ではありませんが、これまで全てのスキルが素人だったので、ちょ
と鼻高々ですw 今度はスキル10にするのが目標ですな。

デオドライザー3ダースをサンド競売に卸して落ち。以上。
宇多田ヒカル CD 東芝EMI 2004/04/21 ¥660

誰かの願いが叶うころ
誰かの願いが叶うころ (Instrumental)

今週末に公開される映画「CASSHERN」のテーマソングです。
これまでのリズムとグルーブ感に充ち満ちた曲とはうってかわって
宇多田ヒカルの声が強調されているような気がします。
最初の伴奏もピアノだしね。

多分「CASSHERN」はオドロオドロしい映画だと予想されるので、
こんな穏やかな曲がテーマだとバランスとれてて良いのかもね。

発売日に買ってしまいました。
仕事中に聞くと落ち着きますよ。(・・って仕事中に聞くなという
つっこみは置いておいてw)
リンクさせて頂いているピンタさんの日記を読んで、錬金を上げる目標
が見えてきました。どうもありがとうです。

薬品は前衛だと結構使うし、狩り場にてさりげなく作ってPTメンに
渡したら喜ばれるのかなと思って始めたのですが、

実はこれから何を作ったら良いんだろうと思っていたので。

さすが先達のお言葉には重みがありますな。

多少資金には余裕があるので、ガンガン作りまくりますよ〜。

今日はFFXI出来ないので、バージョンアップ以降に頑張ります。
ということで終わり。
12時過ぎにログイン。メンバ入れ替えのタイミングで誘われたい
とナイト53にて希望を出しますが・・。

自分を含めて希望出してるの前衛のみ。加えてナイトは3人います。
ということで、ジュノの姉ちゃんクエ(正確な名前は忘れました)
をこなすために古墳へ。

オイルを使いつつ、ランタンに火をつけるために燭台を順番に巡り
ます。今日は燭台がある部屋に自力で行けたので、余裕余裕・・という
ことで、報酬の3000ギルとホーリーメイスゲットです。
(ホーリーメイスはそのまま競売に卸しました)

ボーットしているのですが・・さすがにPTは無理そうです。
ということで始めたばかりの錬金を上げることに。毒消し、氷柱で上げ
ていきます。毒消しはジュノ競売でダース4000ギルもするので、少しは
儲かるのですが・・ヘンルーダがない;;

とりあえずサンドリアにてサンドリアグレープを買うために南サンドの
特産品売り場を覗いていると・・・

なんとなんと。。特産品で売られているではありませんか!!!!

どうやらデルフラントの特産品のようです。一個120ギルちょいです。
ギルドの店売り価格よりも若干安いですな・・・。

そこではたと思いました。競売でダース買いした時は・・・確か
ヘンルーダを2500ギルで買っていました;;;

・・・バカですね.....もう。

まぁ、授業料だと思って、特産品売り場でヘンルーダを買い込み、
毒消しを1ダース作りました。また、スキル0でも作れる氷柱が
なぜかダース2000ギルで微妙に売れているので、こちらも作成。

あと、試験用ににかわも作りました。スキル5くらいでも割れずに普通に作れるんですなw 

それから、黒をソロで上げた時に貯まっていた蜂の巣のかけらをつかっ
て蜜蝋も作ってみました。

既出ですが、以下は確認のために。

毒消し:水クリ+ヘンルーダ+サンドリアグレープ+蒸留水
氷柱:氷クリ+岩塩+蒸留水
にかわ:炎クリ+野兎の毛皮+骨くず×2+蒸留水
蜜蝋:炎クリ+蜂の巣のかけら×3+蒸留水

最後にバスの錬金ギルドでサポートを受けつつ、必死に作りまくって
スキル3→スキル6となり終了。あとは、氷柱3ダース、毒消し1ダース
、にかわ1ダースをジュノ競売に出して落ち。

なんか儲かってるのかどうかよくわからないけど、パウダ・オイル自作
を目標に頑張ろ〜。。
今日は久しぶりにまともな時間帯に家に帰ったので
早速ログイン。ログインした途端に、仕事の電話がかかってきたり
したので・・PTを組むのはあきらめました。

ということで、お金稼ぎの旅に出るべくデルクフへ。
ボチボチ狩りをしながら小金稼ぎ。

もうそろそろちゃんとお金稼ぎしないとな〜と思い始めて
錬金術を上げることにしました。スキル0からの挑戦です。

とりあえず、毒消しを作ってみることにします。

・水クリ+ヘンルーダ+サンドリアグレープ+蒸留水

グレープは南サンド近くの競売で手に入れないといけないから、
サンドにて早速合成開始です。ヘンルーダが高いのが気になりますが
毒消しをダースで売れば4000ギル程度となるので儲かるのかな。。

競売のヘンルーダを全て買い占めて、2ダース程毒消しを作って
落ちました。スキルは0→3。

今週もあまりPT組む気力もないので、クエやお金稼ぎをしようかな。

ということで落ち。
Video Game 任天堂 2004/02/14 ¥2,100

(個人的)面白さ度 ★★★★★

(概要コピペ)
任天堂の誇る「ゼルダの伝説」シリーズの初作で、ディスクシステムの発売にあわせて開発されたアクションRPG。謎解きのアドベンチャ ー要素も色濃く含まれた作品で、ファミリーコンピュータが誕生した当時のファミコンソフトをゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売する、「ファミコンミニ」シリーズのナンバリング5となる。

謎解き・アクション・RPG的要素・・どれをとっても今のゲームの基本
になっている要素が全て折り込まれているといって良い名作です。
ディスクシステム当時は家にファミコンがなかったので、友達の家で
断片的にやっていただけですが・・・それでも一旦やり始めると記憶が
よみがえるのはなぜでしょうかね。ここはボムで壊すと先に進めるな・・とか、仕掛けの位置なんかも結構覚えているものです。数十年前
にやったゲームというのに・・。電車の行き帰りにコツコツやるのには
良いですね。
今日は夕方から結婚式の2次会に行く予定なので、
午後3時くらいまでしか出来ません。

ということで運良く古墳の鍵取りシャウトがないかな〜と思いつつ
ジュノでシャウト待ちをしていました。レベル上げPTのお誘いを
頂いたりするのですが、今日はちょっと無理なのでお断りを;;

もう落ちるかな・・・と思っている時にシャウトが;;

ちょっと迷いましたが、時間的に厳しいのであきらめてこれで落ち。

明日夜頑張ってレベル上げしようかな・・・。
(何となく無理そうだけど;;)
日付が代わっていたけど、何とかログイン。
もう2時を回っているので、テレポホラのクエを終わらせるために
グスゲン鉱山に赴くことに。

地図もなく、実は踏み入れるのは始めてなのですが・・。

攻略本を片手に進んでいきます。周りの敵は雑魚ばかりで探索は楽です。(ただしボギーなんかもいるので、座ったりすると襲ってきますな・・。座らないけど)

目的地の小屋の裏にお札を貼り付けてクエ終了。

さて帰るかと思ったのですが、帰り道が迷いました・・。

同じ所を行ったりきたりしているうちに、NMに遭遇したりして。

体力を減らされつつ、呪われながら、そして気味の悪いサイレンに
おびえながら、やっとの思いで脱出しました。

もうこんな所へは来たくないですな;;

サンドに帰ってテレポホラを貰って落ち。

お休みなさいzzzzz
Video Game 任天堂 2004/02/14 ¥2,100

(個人的面白さ度)★★★★★

(概要コピペ)
空前のファミコンブームを巻き起こした立役者的タイトルで、クッパにさらわれたピーチ姫を助けるため、マリオとルイージを操って各種ステージに挑んでいく、ステージクリアー型2D横スクロールアクション。当時のゲームのあらゆる概念を覆し、多くの可能性を示してくれた偉大な作品。

(感想と回想)
ちょうど自分が小学生の時に爆発的にヒットしたスーパーマリオ。
自分はファミコンを買ってもらえなかったので、友達の家に入り浸って
必死にやっていたのを覚えています・・。楽しかったな〜。

GBAでも発売されていますが、またも昔が懐かしくて買ってしまいまし
た。電車に乗っている時とかに気軽にできて楽しいですな。
ついでにゼルダの伝説も買ってしまいました・・。いつやるんだろw
ちょっと仕事が忙しくて、全くFFXIが出来ません;;
(来週半ば頃には復帰できそうですが・・)

本当は白のレベルを早く上げて、ナイトのAFコンプしたいんだけどね;

仕方がない;;ということで終わり。
今度のバージョンアップの詳細が語られていますな。
ということで簡単に感想などを。

■コンフリクトの一種として「バリスタ」が試験導入
POLでも特集が組まれてますが、これは楽しそうですな。
やはりPvsPでの戦闘は対戦ゲームでも熱くなれるし、気のあった仲間
と一緒に戦うのも楽しそうです。楽しみ。

■アライアンス向けの新クエストやバトルが追加
これもどんなものが追加されるのかな・・興味あります。

■各地に新クエスト追加
お金が稼げるクエを追加して欲しいなぁ〜。

■いくつかのアウトポストで、「ガリスン(守備隊)」と呼ばれる作戦 に参加できるようになる
LSのみんなでこれやってみると面白いかも・・。

■デュナミス新エリア開放
どうぞ開放してください。

■低〜中レベル帯の冒険者向けBFの追加
アイテムもらいたいな〜。

■多段ウェポンスキルにおけるTPのたまり方が修正
別に今更やらなくてもね・・・。

■忍者・モンクに「モクシャ」と呼ばれる新ジョブ特性が追加
何かよく分かりませんが、該当ジョブの方には良いことでしょうな。

■竜騎士に子竜のHPを回復するアビリティが追加、また、アビリティ
「コールワイバーン」の仕様が一部変更され、子竜のHPが全快状態で
「送還」を行ったときに限り、「コールワイバーン」が即時に再使用可 能
 これは・・・もっと早く開放してあげれば良かったのにね;;でも
 やっとこれで竜騎士の皆さんも本領発揮でしょうか。

■地底に眠っていた謎の装置が動き出す
 新フィールドの開放かな。 

■新しい植木鉢が追加
 楽しみです。
■合成でできるアイテムの一部に、ある方法で職人の銘入れが可能とな る
これも地味ながら良いことですな・・。フレからの記念品にフレの名前
が入っていたりすると思い入れも増します。

■職人調度品、職人装備が追加
装備が追加されるのは良いけど・・それによって職人装備を付けないと
合成出来なくなるような仕様は勘弁してほしいですな。

■獣人の財宝発掘で得られるアイテムが増量
楽しみ。

■合成・分解レシピが追加
職人の方々にとってはうれしいことでしょうな。

■いくつかのギルドショップで新たなアイテムの販売が開始
ふ〜ん・・・。

■「勝ちどき」などの新たな感情表現モーションが追加
これも楽しみ。守備隊をして敵を殲滅したら・・勝ちどきって最高。

■収納家具内のアイテムに対して「せいとん」が行える
そんなに家具もってないな・・・。

■ペットをターゲットした際にマスター名が表示
ふ〜ん。

■/waitの指定可能秒数が60まで延長
延長されるのはうれしいことですが、他のマクロを併用すると、waitが
反映されない状態を何とかして欲しいですな・・・。

■コンフィングに「バトルエフェクト」のON/OFF設定が追加
ふ〜ん。

■競売所において半端にスタックされているアイテムから直接単品出品 が可能
これも地味ながらうれしい限り。今までなぜ出来なかったのか不思議
ですが。

この他にも装備の追加とかがされるみたいなので、どうなる事やら。

ということで以上。

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