3連休中にFFXI三昧でいこうと思っていました
が・・。

まぁ、結局仕事、外出、ゲームやりつつふて寝でつぶれてしまいました。

そんな中、ふとゲーム屋で手に取ったものが

「逆転裁判」(カプコン)です・・・。(今さらで
すが)

中古だと1800円程度、また携帯からでも遊べる
みたいなので、ちょっとした暇つぶしには最適で
す。GBAなので、電車の中でも出来ますね。

はっきり言って、ゲームに必要なテクニックなどは
全くなく、自分が主人公の弁護士成歩堂龍一(なる
ほどうりゅういち)となって、罪に問われた人を法
定記録を元にして弁護していくゲームです。

たいしたことないな・・と思っていたのですが、や
ってみるとこれがハマルハマル。
証言に立つ「あやしい人」の証言を法定記録(証
拠)と突き合わせて矛盾があったら「異議あ
り!!!」です。

難易度が上がるにつれて証言者も一癖ある人が多く
なってきますが、そんなときには「ゆさぶる」で
ちょっとつっこんで話を聞いてから、矛盾を見つけ
て・・・「異議あり!!」です。

面白いので、全4話のうち、第3話まで終了しまし
た。多分もうすぐ終わってしまうということで
・・・

既に発売されている「逆転裁判2」も中古で購入。
(2500円也)

さらにさらに、、1月23日に発売される「逆転裁判
3」も予約してしまいました・・・。

調子乗りすぎですな。

仕事柄、物事を理屈立てて考えるのは好きなので、
結構こんなゲームは好きかも。まだやってない方で
興味あるかたは如何でしょうか。

(参考情報)--------------------------------
「逆転裁判3」(法廷アドベンチャー、byカプコン)
 発売予定日:2004年1月23日、4800

「逆転裁判」、「逆転裁判2」ともに中古市場で絶賛
(?)販売中(各々2000円程度)
日記を書くネタがありません。

その理由は、家にほとんど帰っていないから
です。つまりゲームも出来ないわけで。

正月休みボケに浸る暇もなく、初日(5日)
から徹夜でした・・・orz..

今週は2日徹夜だったので、家に帰れたのは3日。
そのうち2日は終電帰りですよ;;;
(まぁ、例年通りなんですが)

でも、いよいよ連休だし、フレの皆さんにも
会えるかな〜。FFXIやりまくりますよw

おっとまだやらなくてはいけないことがあった
。。。頑張ろ〜。
年が改まりましたね。
私も今日から仕事始めです。

やはり年末年始の休み明けは会社に
行くのが辛いです;;

年末年始にやったことと言えば・・・
・実家帰省&滞在
・FFXI少しだけやる
です。

FFXIは2〜3時間くらい、まったりと神聖スキル
を上げつつ、素材狩りをしていました。
フラッシュを多用しつつ、やっと神聖スキル50
になりました。

(ナ44だと、青字にするには100くらいは上げない
と駄目なので、やっと中間地点でしょうか)

神聖スキルをもう少し上げたら、やっとレベル上げ
を再開する予定です。

(今年の目標)
○ナイトをカンストさせる(レベル75)
○ミッション、クエこなし

さてさて何処まで出来るのか・・・。
まぁ、マッタリやっていきます。
なぜかなぜかわかりませんが・・・。
24日、25日は一本づつ仕事の締め切りが入って
しまいました・・・。

時間厳守かつ出来るまで帰ることすらゆるされ
ません。

この時期が忙しいのは分かっているけど・・・

ああ・・

FFX1がやりてえええええええええええええ

ということですので、来週はじめまで、日記も
お休みです。ヴァナのクリスマスにも行きたいん
だけど・・。今年は見送りですね。

(PSXその後)-------------------------
いくつか音楽をダウンロードしたり、ゲーム
をしたりしてみました。
我が家にはホームシアターがセットしてあるので
大音響でゲームすると気持ちいいですね。
(でもFFXIは現状では出来ない模様)

いつまで経ってもテレビの番組表が配信されないん
だけど・・なんでなのかな?
クリスマス等色々と忙しいこの季節ですが・・。

私は仕事三昧になりそうです。

土日も仕事のため会社に行ってまいりました。

そんな週末に疲れてしまったのでしょうか
ふと立ち寄った電気屋で見つけたPSX。

購入してくれと迫っているような気がします。

・・ボーナスも出たことだし、買っても損はない
よね・・。

ということでPSX(ハードディスク容量の大きい方)
を購入しました。しめて10万程度・・・
いわゆる「大人買い」ですな。。

まだ接続しただけで、たいした設定もしていないけ
ど、楽しそうかも。音楽聴きたいときとか即切り替
えられるからいいかもね。

ということで、少なくとも今週末までFFXIはできな
い見込みです。・・・orz・・。

私にゲームが出来る「春」は来るのでしょうか;;

以上一人言でした。
------糸冬---------
疲れからか、
今日はログインすることが出来ません;

仕事に加えて飲み会もあり、体力が限界の模様
・・orz;;

帰宅して直で布団にゴー・・コースでした。

頑張って仕事しないと、まともに休む時間がとれ
なくなるかも(勿論ゲームの時間もね)。

ナントカシテクレーーーー。
最初に訂正(お詫び)です。

フラッシュの効果時間:10秒から15秒と書きました
が・・正確にはもっと短いです。

多分5秒〜10秒といった感じでしょうか。
攻撃2回当てたら効果が切れるくらいの感じですね。
スキルやパラメータによって少し違うかもしれませ
んが。

--------------------------------------------

会社の忘年会があり、ちょっとほろ酔い状態でログ
イン。
昨日に引き続き、バタリアにて神聖スキル上げで
す。
完全にスキル上げ目的なので、LSの方とおしゃべり
しつつ、フラッシュ使いまくりでスキル上げていき
ます。

フラッシュ→攻撃→フラッシュ→攻撃→フラッシュ
→・・・・・
(フラッシュ内藤の完成だw 傍目から見ていると変なやつかもしれません)

白く輝く歯をキラキラさせつつ、リアル夜中に出没
するフラッシュ内藤とは私のことです。

明日も夜半に出没するぞ〜。

結局神聖スキルが30→40になったところで眠くなっ
て落ちました。
2時間弱でこれだけ上がればいいのかな。

でもこれでフラッシュ使う意味がなければ、あまり
神聖スキル上げる意味がないんだけど・・;

(今日の戦果)

・神聖スキル 30→40(青字までは遠い道のり)
・レベル:ナ44(@6500)→ナ44(@6400ぐらい)
・取得アイテム:虎の牙2つ、虎の毛皮2枚、野菜の種:4つ(悲

以上。
昨日は仕事でタクシー帰りだったので、
夜2時頃にログイン。(根性です)

PS2の電源を入れ、POLのダウンロード→PS2再機動
→FFXIダウンロード
(今回は30分程度で終わりました)

・・・明日も朝早いので、何もできませんが
ナイトに新たに実装された白魔法フラッシュ(白
45、ナ37:敵の命中率を短時間著しく下げる)の性
能を確かめるべくラバオの魔法屋に向かいました。
(多分店売りの方が安いしね)

3万2000ギル弱・・ジュノの競売よりも安いけど
このお金分の性能あるのかな?

ラバオから再度ジュノに戻り、バタリアにてフラッ
シュの試し打ちをしてみます。

フラッシュの性能ですが、シタラバによれば、

最詠唱時間:45秒
レジ率:神聖スキル、MND依存
威力・効果時間:MND依存
MP消費:25(ケアルII並)

とのことです。
神聖スキルが30(低すぎ;;でもバニシュ打つ機会
って正直ないですよ。レベル上げでは)の自分には
大して効果がない魔法とは予想しつつ、とりあえず
練習相手〜楽の虎、ゴブ、タマネギ、鳥に手当たり
次第に使いまくってみます。

20〜30匹以上狩りましたが、一人で十分倒せる相手
にはレジストされないようです。また詠唱時間もデ
ィア並に早いので、まず敵の攻撃には潰されないか
と。

(レベル上げで使うには神聖スキル上げないと駄目だよなぁ;;と実感)

効果時間ですが、「フラッシュの効果になっ
た・・」のログが出てから10秒から15秒くらいは持
続してくれるようです。

あと注目のタゲ取り性能ですが、これはソロでやっ
ていたので良く分からないですね。

(シタラバでは、戦士の挑発をフラッシュで剥がせ
るとの報告あり。これなら少しは使えるのかな)

う〜ん、使いどころが難しいですが、他のタゲ取り
手段のりチャージ待ちの時に適宜入れ込むとか、ア
ブゾ系の魔法のようにWSの前に織り込むとか・・こ
んな感じで使えばよいのかな。

こんなことをしつつ、サンドのクリスマスを堪能するために戻る途中で・・zzz

蛇足だけど、フラッシュっていう名前は・・・
何なんだろうなぁ・・。激しく微妙な名前。

「ハニーフラッシュ!!」とか「太陽拳!!」
なんて言いながら打てばいいんだよねw

禿げ頭の方々にはぴったりの名前だけどw
この頃終電→1時帰宅コースなので、
体調維持も考慮してFFXIはお休みです。

プレイし終えるとなぜか興奮して寝不足
になるので。

さていよいよ16日にバージョンアップが
なされます。□eの公表通り、色々な変更
(修正?改悪?)が入るわけですが、

やはり気になるのは・・・

ナイトとしての戦闘スタイルがどう変わるか?

ですね。

正直へたれナイトなので・・・・。
(かつ最近始めたところなので)

したらばのナイトスレ等で語られるメイン盾
サブ盾、アタッカーといった構成のPTは経験
ありません。

またナイトが最高にステキだった(と聞いてい
る)、ダボイ中央島での死闘なんて・・
(クエでしかダボイにいったことがないしね。)

まぁ、自分は盾役が好きだし、ギリギリこちらに
向ける程度のタゲ固定なんてのもやってみたいの
で・・・。

望む所(笑)なのですが。

う〜ん、やはり心配だな〜。

丁度ファミ通本も出た事だし、色々勉強して
みるか〜。
(ファランクスリング買わなくちゃ)

今の所は、思いっきりFFXIが出来るまで
充電期間ですかね。。

ウオーーーーー(とまた吼えてみた:13日ぶり)

(Judgeさんの日記を読んでいたら・・・
ヴァナのクリスマスにも行ってみたくなりまし
た。来年あるのかわからないしなぁ。。勿論
フレのみんなでねw)

(バイオハザードアウトブレイク)−−−−−
ということで他のゲームのお話も一つ。
先週木曜日にバイオシリーズの最新作が発売
されたので購入してみました。

思うにこれまでのバイオは「一人での怖さ」
を体験するゲームだったと思います。

ところが今回のゲームはオンライン対応なので、
ソロプレイでも仲間が勝手にしゃべりまくりま
す。まさに協力してのプレイが肝みたいです。
でも簡単な意思疎通しか出来ないようなので、
その分もどかしさと怖さがつのる所が売りの
ようですね。

とりあえずこれまでのバイオの経験を生かしつつ
動かしてみたのですが・・・。

なんてことのないゾンビに瞬殺されまくりだねw

・・・上等上等!!

これでこそバイオだな。

何もやることなくなったらやってみます〜。
(そんなことナサソウダケドナーー)

あと、蛇足ですが4000ヒット突破です。
お読み頂いた方々どうもありがとうございます。

これからも更新頑張りますので宜しくお願い
いたしまする〜。
このごろ週末にログインするだけになって
しまったのですが、FFXIのお話を。

今日も種族装備を求めてオルデールに潜入。
鍵は持っているのですが、コッファーが沸きませ
ん。・・・う〜む、沸きポイントで待っていても
でないですなぁ。

その時LSメンの方が宝箱探しを手伝って頂ける
とのお話が(感謝感謝)あり、2人で手分けして
探すと・・・あったあったコッファー様があり
ました。喜びつつ箱を開けます。

すると・・・・

え;;なんで宝石出るんだ;;

そういえば先日型紙を一枚ゲットしていたんだっ
た;
(長く繋いでいないので、以前ログインしていた
事を忘れがちなのは秘密;;)

急いでジュノに行き(久しぶり)、
ゴブに型紙を渡して一つ種族装備ゲト〜〜^^
その後テレポタクシーで再びラテ→オルデールに
戻りました。

・・やはりこんなときに限ってコッファー出るん
だよなぁ;;鍵を取るべく周囲のモンスをいたぶり
再度鍵ゲトー → 即座に沸いたコッファーから→型紙ゲトー

やっと種族装備全部そろった〜。長かった^^

(でも後衛ジョブを育てない限り、激しくイラネー装備であるのは事実。)

一旦全ての種族装備に袖を通した後で、倉庫キャラ
へ倉庫送り致しました。

どうでもいいけど、年末年始にかけて周囲が慌しく
なってまいります。イベント事も盛りだくさんだし
ね。

(ヴァナのクリスマスだけは・・・回避するぞ!
と意気込んで終わり。)
さてさてやっとKunoichiクリアしました・・。

長くはなかった(?!)ですが、

手が痛くなりましたね・・・。本当に。

ボーットしつつプレイしていたらヒョイヒョイ
とクリアできてしまいました。

ノーマルモードクリアの特典は、

・前作の主人公秀真(ホツマ)が使える
・緋花のコスチュームが変更できる。
 (露出度うp)
・ミッションモード、サバイバルモードが
 遊べる

こんな感じです。

とりあえず色々なモードをチョコチョコと遊び
ながら終わりました・・・zzz
帰宅したのが夜12時。
いつもいつものことですが・・。

明日は朝早くに起きなくてはならないので、
正味1時間弱しか時間はありません。

FFXIを諦め、Kunoichiをやることにしました。

いよいよ最後のステージ13です。

過去2度対決した黒鋼の最終形態との戦いのみで
す。

2ch等で検索すると、どうやら第一形態、第二形態
の2つに分かれ、効率的な攻撃方法があるようです。

第一形態(防御モードと攻撃モードが交互にきま
す)では、防御モードの際には蹴りを当てつつ溜め
攻撃のためのゲージを溜めるor アイテム集めを行
い、攻撃モードの際に、こちらの攻撃を当てていく
と第二形態(攻撃モードのみ)に移行します。

分身した黒鋼(7〜8体くらい)を倒して→溜め攻撃
→殺陣完成→糸冬 了 となるはずなのですが
・・・。

こりゃ、1時間弱くらいではとてもクリアできそう
にないな;;;

ネットで公開されている達人プレイを見ると、ハー
ドモードで余裕で倒しているように見えるのです
が・・(私はノーマルモードでプレイしてます)。

どうやら第二形態に移行する際に、体力をかなり
温存しないと苦しいみたいです。

結局何度かトライしてそのまま寝ました。

明日こそリベンジだ〜(そしてFFXIもやります)。
昨日はログインできずドキドキしたのですが・・・。

お〜やっとログインできた(^^)

でも夜中の1時にログインしても・・・
PTは組めないです;

前回はセルビナで落ちたので、とりあえずサンドに
帰りつつ、LSメンとお話を。

やはり師走ともなれば忙しさは絶好調なので、何と
か週末に仕事をしないようにするので精一杯ですな。
(でも仕事やらざるをえない予感が;;)

コツコツクエや合成でもこなそうかな (悲;;

週末時間が取れたらレベル上げにゴ〜したいです。
何とか年を越すまでにレベル50に到達したいなぁ〜

(Kunoichi−ステージの感想)---------------
やっとステージ12が終了しました。
あとは最後のボス(黒鋼の強化版)との最終決戦を
残すのみです。ということでステージ10から12まで
の感想を一つ。

(ステージ10)
師匠の地蟲を倒した緋花。黄金城を目指す途中で臨
港道路にさしかかります。

(レインボーブリッジを超えられるのかああああ)

Kunoichiの最大の特徴である上下の空間の広がりを
感じさせるステージ。

落ち着いてプレイしていれば落下しないのだけ
ど・・高所恐怖症の自分はついつい、橋から海にダ
イビングしてしまったり(無論ダイブしたら死ぬ訳
で)。

マジで怖いですよ。

・・ともあれ、何とか橋の終点にまで差し掛かる
と、このステージのボスである翡翠(ヒスイ)との
決戦になります。

翡翠さまは地蟲の現在の弟子で、緋花とは妹弟子に
あたるんです。お互いの因縁を感じつつ決戦へ。

いつもの通り、最初は様子見で攻撃を避けつつアイ
テムをとり、雑魚が現れたら殺陣をつないで・・・

そう、溜め攻撃です^^

これで瞬殺です。コイツは水を生かした攻撃をして
くるのですが、この水が張られた場所では溜め攻撃
が出来ません。最後の雑魚を倒したときに、水が入
らない足場に下りるようにするのが重要ですね。

(ステージ11)
やっとやっと黄金城の外壁に到達した緋花。最後の
ボスを追って奥へと侵入していきます。

ある意味前作のラストである黄金城と同じであるた
め、懐かしい場所です。(でも前作で黄金城は崩壊
しているので、類似点はあまりないんだけど)

難しいです;; 
グギャーーーーーーー(心の叫び)

ボーットしていると敵にはぬっころされまくるし、
途中の城壁が出てくる部分にはあたるとダメージ判
定がある滝がたくさんあって、滝に当たって跳ね返
されて死亡→ショボーン;なんてこともしばしば。

でも慣れてくるといい感じで進めますね。

ここのボスは「でかい門」です。周りに雑魚がワラ
ワラ沸くので、そいつらを適宜掃除しつつ隙を見計
らって、溜め攻撃で瞬殺です。安全策をとられるの
なら、溜め攻撃を使わずに雑魚をある程度(5,6体)
斬ったら攻撃すれば数発で沈みます。

(ステージ12)
黄金城の内部に侵入する緋花・・・。前のステージ
と比べると最初は楽な展開だけど・・・

除々に難しくなってきます。

特に最後の方の部分は(高所恐怖症なので)落下し
まくりです;;

何とか気をつけつつ抜けることができました^^こ
このステージのボスはすごくでかい奴(名前忘れ
た)です。

コイツの両手から繰り出される攻撃が厄介です
が・・あらかじめボスの横にて待機して攻撃を避け
ることが必要です。

隙をみて顔を数発斬ると、両腕だけが出た状態にな
るので、両方の腕を全力で斬りつけます。その後、
本体がまたあらわれるので、沸いた雑魚敵を倒しつ
つ、溜め攻撃で瞬殺!!です。ここまで到達するの
に散々苦労した割にはさくっと一回で倒せました。

いよいよ最後まであと一つ・・・。
今日こそ頑張るぞ〜と張り切ってログイン
・・・のはずでしたが・・。

何かいつまで経ってもPOLにすら入ることが
出来ないのですが・・。

PS2の電源を落として、

2度目のトライ・・・・駄目。
3度目のトライ・・・・駄目。
4度目のトライ・・・・駄目。
5度目のトライ・・・・駄目;;

・・・今日はログインするなということですか;;
時間も遅い(12時過ぎ)し、メンテ前だからかな

ということで、

フテくされてKunoichiをやることにしました。
ようやくステージ11をクリア。あとはステージ12と
13を残すのみとなりました。

明日こそFFXIに繋げられることをまず目標に頑張る
ぞ〜。

(Kunoichi:ステージの感想)----------------
ということで、Kunoichiのステージ7〜9の感想など
を。

[ステージ7]
いよいよ、緋花はナカトミ社の研究施設に突入しま
す。
研究施設には段ボール箱やPCやらなにやらごちゃご
ちゃと色んなものがありますな〜(自分の職場と同
じ)。
この中で敵がワラワラとやってきます。
こんなときには蹴り上げ→蹴り落としのコンボが有
効です。
ドンドン地下奥深くに侵入していくと・・ラスボス
はデカイ蛾との対決となります。

こいつが吐く火の玉と火炎攻撃を避けつつ、周りに
沸く小さな蛾を倒して、隙を見て溜め攻撃→これで
殺陣完成で瞬殺です。

と簡単に書いていますが、実は30回以上コンティニ
ューしています・・。これまでのステージと違って
足場があまりないところがあったりして、すぐ落下
したり・・。いよいよこのゲームの本領発揮でしょ
うか。

[ステージ8]
研究施設の最深部に突入した緋花。
その時、研究施設が侵入者の排除のため自爆モード
に入ります。残されたわずかな時間で緋花は脱出す
ることが出来るのか・・・。

と書いてきましたが制限時間にはかなり余裕がある
ので、ゆっくり探索できます。
(ステージ7の道を逆走するだけなのですが・・。ち
ょっと迷ったりしてあせったのは秘密)

やっとの思いで研究施設を脱出すると、そこにはス
テージ1で出会ったサイボーグ(黒鋼)の改良型
が・・・。

こいつもマジで強いですね;;;最初はこちらの攻
撃があたらず、発射してくるロケットのようなもの
を蹴り返していたのですが・・。

そうでしたそうでした。
こんなときには、相手の背後に回ってまず蹴りを当
てて、こちらの斬りがあたるようにしないとなぁ。

蹴りを3発ほど当てると、斬り攻撃が有効になりま
す。後は雑魚が湧いたところで雑魚を全て倒して、
最後に溜め攻撃→殺陣で瞬殺ですな。

でもコイツの波動砲(のようなもの)の攻撃力はす
さまじい。ギリギリのところで戦っていてコイツの
攻撃を食らうと即死します。ここでも40〜50回はコ
ンティニューしましたが・・根性ですよ奥様!!

[ステージ9]
指令を無視して、緋花はかつての師匠(そして今は
敵)である地蟲(ジムシ:名前がオームみたい。そ
ういえばナウシカのDVD買ったのにまだ観てないな
〜)と対峙すべく、東京湾をクルージングします。

ゴムボートに乗っている緋花に潜水艦からミサイル
が何発もやってくるのですが・・・抵抗が必死です
な。
やはり高速で進むゴムボートから海に落下すると死
にますので、落ちないようにしながら進んでいきま
す。
敵をしのぎつつ進んでいき、埠頭にて地蟲との対決
となります。
地蟲の攻撃はそれほどでもないのですが、高低差の
ある所に雑魚が配置されているので、殺陣が繋ぎに
くいです。

雑魚が現れた段階で、雑魚の配置をざっとみてか
ら、ジャンプ斬りを駆使しつつ、地蟲に近づいてい
き最後に溜め攻撃で瞬殺です。

師匠を乗り越えた緋花・・いよいよ最後の正念場、
黄金城へと向かいます。物語はいよいよ佳境
へ・・!!(そして難易度も佳境へ;;)
週末やったことについて書きます。
体調も良くなかったのでほんの少しだけ・・。

〔FFXI〕-----------------------------------
ほぼ一週間ぶりにログインしたので、リハビリを兼
ねてオルデールに。

種族装備、何となくエル♂のような気がしたんだけ
どなぁ・・と思いつつ通りがかりの人にたずねる
と、リアル時間の6日夜9時まではエル♂の日とのこ
と。

Stroperが沸く部屋で宝箱を待っていたのですが、
なかなかpopしない模様です。
諦めて帰ろうとすると別の部屋で宝箱がpopしていま
した・・。

もう夜9時を過ぎていたので「どうせ型紙でないんだ
ろうな〜」と思いつつ開けてみると、あれ?魔法の
型紙出たんですが・・・
(その後、LSメンの方から夜11時までだったことを教えてもらいました)。
その後もう一つ鍵をゲット。これでやっと種族装備
も全部そろいますね。(特に使うことないんだろう
けどね)

今週こそナイトのレレル上げ頑張ります〜。

[Kunoichi]--------------------------------
今週末でとりあえずエンディングまで行こうと気合
を入れたのですが・・・結局ステージ10が終わった
ところでストップしてしまいました。ステージ11も
難しいですね。

でも前作のShinobiと舞台は同じく黄金城なので、
音楽もテイストはそのままで懐かしいです。
(ちょうど一年前か・・・。)

エンディング(ステージ13)まであともう少し。早
く前作主人公(秀真)でプレイしたいものです・・。
(激ムズだろうけどね)
今日も(またまた)KUNOICHIの日記です。

(昨日FFXIをやるという話はどこにいったのやら。
一旦ログインしないと次繋ぐのが億劫になってしま
いますが)

ということで、
やっとこさステージ9までは終了しました。

今日はステージ4から6までの感想を。

(プレイした感想−ステージ4〜6−)-----------

[ステージ4]
地下鉄を抜けた主人公の緋花(ヒバナ)が出た先
は・・・新宿駅東口(なんとベタな)です。
ビルが乱立する中を敵を倒しつつ進んでいきます。
ステージ3までは、敵の配置にも高低差があまりな
く、その意味で前作「SHINOBI」ライクな部分が
多々あったのですが・・。

ビルのてっぺんにいったり、壁の看板に張り付いた
りしながら上下左右と忙しく殺陣を決めるべく動き
まわります。

ステージ4の難しい点はビルの谷間に落下すると死亡
してしまう大きな穴があるという点です。また道路
にも裂け目が所々あったりして、敵をターゲットし
つつダッシュ→ジャンプで敵に届かなかったりする
と落下します;;

また、これまでのステージと比べるととにかく長
い・・。Sランクを取るべく、色んなところを行っ
たり来たりしているうちに15分くらいは余裕でかか
ってしまいました;;

そんなこんなでボスのところまで到着です。編み笠
を被り巨大な手裏剣(のようなもの)を持った「風
車」〔人間でした〕は、その名の通り風を操るのが
得意です。

しばし遠めからうろちょろしていると、竜巻をいく
つか発射し、その時に雑魚敵が現れます。こいつら
を連続で倒した後、隙を見計らって・・・・溜め攻
撃!!で瞬殺ですな。
(この隙を見計る所が難しいです・・。見切りの修
行が足りん・・・。)

[ステージ5]
新宿駅東口を抜けて緋花がたどり着いた先は・・・
廃工場。。

ここは時間制限があるので、時間が来ると、強制的
にボス敵との戦いとなります。

このステージではこれまであまり使用する機会がな
かった蹴り上げ→蹴り落としが効果をもってきま
す。デカイ蜘蛛のような式神が乱立しているので、
こいつらを掃除しつつ周りのコンテナを一掃するに
は必須です。

ボス敵もこれまたオドロオドロしい化け物ですな・・。
こいつの体には装甲がついているので、こちらの通
常攻撃は全く効果がありません。そこでまず蹴り等
で装甲を壊すと・・。

これまた気持ち悪い本体が表れます。雷で襲って来
るので、それを避けつつ、雑魚の蜘蛛を全て倒し
て、溜め攻撃→これで瞬殺(殺陣完成)です。出来
る限りボス敵の位置取りを把握する必要があります
な。

[ステージ6]
廃工場を抜け、緋花は都心環状線に到着し、そこで
敵方の大型兵器が積み込まれているコンテナを追跡
します。

高速を全力で走る大型トラックにつかまりつつ(イ
メージとして、マトリックスリローデットの車に飛
び移りつつ移動するシーンのような感じ)、大型兵
器のあるコンテナを目指します。

ここでものんびり大型トラックにつかまってると、
敵のミサイルでトラックが破壊されていくので、常
に新しいトラックに近づいたら、それに飛び移りつ
つ敵を倒していくことが必要です。

やはり緋花もか弱き乙女だったようで・・トラック
につかまり損ねると即死します;;足場が狭い上
に、ひたすら敵が襲って来るのにおびえつつ何とか
ボスの「鬼火」(こいつも人間)に到着です。

このボス・・・人格がイッチャッテますw;;(字
幕が緋花ではなく「ひばなぁぁ〜」となっているの
はご愛嬌でw)

こいつは火炎を使ってくるので、いつもの通り、ボ
スから離れてしばし動きを見つつ、敵が炎による範
囲攻撃をしてきた段階で、ジャンプしつつ避けなが
ら近づき、ジャンプ→ダッシュ→斬りで雑魚を掃除
→溜め攻撃で瞬殺します。

と、ここまで書いてきたのですが、蹴りの習熟に加
え、「いかに溜め攻撃をするためのゲージを溜める
か」がこのゲームのポイントだと認識しました。

溜め攻撃をするためのゲージは3つまでたまるのです
が、溜まり度合いにより発射時の威力が明らかに違
うので・・。時間制限がある場合には、出来る限り
連撃でゲージを溜める努力が必要みたいです。

尚、ステージ10に突入しているのですが・・・レイ
ンボーブリッジから海に向けてダイブしまくりで先
に進めません;;
コンティニュー何回したらいいのか;;
歯ごたえあります。

(KUNOICHI発売イベント)--------------------
17:00より秋葉原にて発売イベント(開発者による
トークショー)があったので、行ってみました。
(これも日記のネタのため)

仕事に一区切りつけた後、外出と称して秋葉原へ・・。

こんなイベントに行ってみるのは始めてです・・。
(どんななのか非常に不安)

30人くらいのオタクっぽい人(業界人含む)が店頭
前にたむろしている状況の中で、イベント開始で
す。というかこんな時間に来れる人が珍しい訳で。

トークはセガの大場氏、雲野氏(開発者)と竹崎氏
(司会進行)で進みます。

色々話があったのですが、(成人向けのネタはカッ
トします)

・登場人物の紹介
・次回作は、休みなしでいけば来年に又作れるかな
 (冗談交じりのニュアンス)
・ボリュームは前作の3倍くらいはある。長く遊べ 
 る。
・ビギナーもしくはイージーでクリアした後、前作
 の「SHINOBI」をやり、さらにKUNOICHIのノーマ
 ル以降をやるといい感じ。
・クリアすると、緋花がコスチュームチェンジす
 る。前作主人公も使える(ただし前作のクリアデ
 ータ必須;;)敵キャラも一部使える。
・ライバルキャラの翡翠(ヒスイ)のモデルは上戸 彩だった
(どうでもいいけどw)

といった感じです。正味40分程度でした。

帰りに「機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターン
ズ」を買ってきました。バンダイ万歳〜。

KUNOICHIが終わったら、私は・・・・

「刻の涙」をみることになるのかな。

(「なにやってんの!!」とブライト風に突っ込み
を入れてみる。)
またKUNOICHI日記となってしまいます。

やっとこさステージ5までクリアしました。

早解きしてしまうと楽しみがすぐなくなって
しまうので、各ステージとも最高のSランク
を取った段階で次に進むという感じでやって
います。

前作のshinobiがダークな和風アクション的な
テイストだったのに対して、今回は主人公の
格好がキューティーハニーみたいなので、かなり
明るめの感じです。
都会派忍者アクションですな。

早速これまでにクリアしたステージの感想などを。

(もう2ch系の掲示板ではクリアしてしまった
との声が・・・。まだ発売日前ですよ;;;)

〔ステージ1〕
いきなりステルス戦闘機の上での戦いとなります。

移動可能な範囲も狭いのですが、敵も弱く、練習に
はもってこいです。

飛んできたミサイルにタイミングよく「蹴り」を出
すとミサイルを蹴り返すことが可能です。
「蹴り」の練習にはもってこいですな。
ボスも範囲攻撃に気をつければ、雑魚を倒した後に
→溜め攻撃で瞬殺できます。

[ステージ2]
始めての式神との戦闘となります。
といっても体験版よりも弱く隙も大きいので、適当
に殴っていればサクサクすすみます。

ボスは巨大なクモ(FFXIの100倍はあるのかな)の
ような式神です。

これもステージ1と同様にボスの攻撃を避けつつ雑魚
敵が沸くのを待ち→雑魚から先に倒した後→ボスに
溜め攻撃で瞬殺できます。

[ステージ3]
体験版と同じく地下鉄のステージです。
敵の配置も同じですが、若干エリアの追加がなされ
ています。30殺陣を決めることが出来るポイントが
2箇所あり、前ステージと比べると長いため手が痛
くなります;;

ボス敵は巨大ないも虫のようなやつ(FFXIの芋虫を
50倍くらい大きくしたものです)です。こいつが吐
く毒攻撃に注意しつつ、雑魚敵を倒して→ボスに溜
め攻撃で瞬殺できます。

12月4日はいよいよKUNOICHI発売日です。秋葉原で
イベントがあるので、それにちょっと顔出してみよ
うかな〜w

そろそろFFXIが恋しくなってきました・・・。明日
こそFFXIで何かやるぞ〜。
やっとやっとKUNOICHI(セガ)を
ゲットいたしました。

(KUNOICHI購入までの道のり)----------------
私は新作ゲームを発売日前に購入する際には必ず
特定のゲームショップを利用します。

このゲームショップ(ちなみに場所は都内(新橋
))では、PS2関連のソフトであれば最短で発売日
2日前から、任天堂関連のソフトでも発売日前日に
は必ずゲットできます。

重要な点は発売日の一週間前くらいに予約を入れて
おくことですね(当たり前)。

ただスーツ姿で予約を入れるのはかなり恥ずかしい
ものがあります。

気弱な私は始めて利用したような顔をしつつ、新作
ソフトをチラチラ見ながらおもむろに予約することにしています。

(いつも電話しようと思うけど、そんな時に限って
電話番号を忘れているのが常ですな)

ということで、

午後2時からお客さんとの打ち合わせがあったた
め、12時頃にご飯も食べず急いでショップに向かい
ました。

が、まだKUNOICHIは届いていないとの事・・。

店が閉まる夜9時までには確実に届きますとの事で
すので

余裕だな^^と思ったのですが・・・。

なんと2時間くらいの打ち合わせのはずが6時間半
も拘束される羽目になり、終わったのが夜8時半;;

ゼイゼイハアハアいいながら、閉店間際にゲットし
ました。
(別にそんなにしなくてもいいという突っ込みは
無しで)

(実際にプレイ)---------------------------
夜12時頃帰宅し、プレイしてみます。
体験版はやりこんでいるので、最初は
サクサクすすみます。
結果、ステージ1〜3までは終わらせました
(ちなみにステージ3が体験版と同じですが、
内容は異なっています)

大した前置きもなく始まってしまうので、まだまだ
設定等について未知の部分が多いですね。

でもこれを全くの初心者で始めるとなると結構時間
かかるんだろうな・・・と思ってしまいました。

でも一旦コツを覚えると快感ですな〜〜。
クセになりそう。

気づいたところで体験版との違いは、

・デモプレイの最初の殺陣が違う。
・タイトル画面の音楽が違う。
・色んなモードで遊べる(当たり前)

ですね。(内容については後日)

(今後の自分にとってのFFXI)-----------------
ということでFFXIを引退した(嘘)わけですが、
今後はまとまった時間が取れるときにFFXIをやって
いくことに大決定です。

明日はまとまった時間が取れるかな〜
(多分無理)

ナイトのレベル上げするぞ〜
(メンドクセ〜)

獣使いのレベル上げするぞ〜
(もう死にたくありませ〜ん)

サポジョブのレベル上げするぞ〜
(さらにメンドクセ〜)

サポサポジョブのレベル上げするぞ〜
(さらにさらにメンドクセ〜)

クエこなすぞ〜
(;;;)

・・・こう言ってみるとマダマダやること
ばっかりだな〜。

ウォーーーー(と吼えてみた;;;)
(週末にやったこと:FFXI)-----------------
週末はそれなりに時間が取れる筈ですが・・

FFXIはほとんど何もしませんでした。

正確には
・種族装備とり(足ゲット)
・獣使いのレベル上げ(ちょっとだけ黒字)
・ナイトにて砂丘警護
をしたのですが・・。

まぁ大した成果もなく、ちょっと繋いで終わり
でしたね;;

(開発情報の感想)-------------------------
ダラダラしているうちに、開発情報が公開され
ました。いろいろあるようですが、次回(12月
16日頃のバージョンアップ)で、

・レベル上限は75まで
・裏エリア解禁は12月は行わず
・シーフの不意うち修正(事実上不意だま不可)
・50〜70向けモンス配置の修正
・チョコボ騎乗レベルが15より、ただし限定される。

が行われるようです。

現在の仕様では75までが上限となるらしいです。
この点は「現在の仕様」なので、含みはあるの
ですが・・・。現状ではレベルが上がるとサポの
アビがどんどん食われていくのは避けられないで
すしね。
(だんだんと終焉に近づいているのでしょうか。
あと1年くらいは続くとは思いますが、やっとレ
ベル上げとおさらばできそうな予感・・。
終焉までにレベル75ジョブが出来るのかどうか。
でも逆にレベル上げしかモチベーションがない
このゲームをやる意味が見出せるのかな?とレベ
ル44の自分には関係ない心配をしてみたり。)

裏エリア解禁は見送られましたね;;レベルが
均等化するのをみてから解禁になるのでしょう
か。外人さんが高レベル帯に達するのを見てから
・・なんてやっていると、FFやってるの外人ばか
り・・なんていう状況になるのではと思ってみた
り。

不意だまはもともとバグ技だった訳だし、個人
的には仕方ないのかと思ってみたり。
ナイトメインな立場からすると、シフさんと組む
時は立ち位置にすごく気を使ったりするのですが
メイン盾、サブ盾(兼アタッカー)、アタッカー
といった戦術になるのかな〜。
ナイト・忍者は間接的に弱体されたという事か
も。(盾一枚戦術はなくなるんですね;;)

モンスが再調整されるとの事ですので、もっと
狩場が増えるといいな〜。

(KUNOICHI)--------------------------------
他の時間はひたすらKUNOICHIの体験版をプレイ
していました。

前作まではジャンプ切り(ジャンプ→ダッシュ
→ターゲットした相手を切る:これを繰り替え
すことで、空中で移動しつつ敵を切りつづける
ことが可能)がこのゲームの肝だったのですが

このアクションに「蹴り」が加わったのが
重要な点ですね。

「蹴り」は攻撃判定ないのですが、「蹴り上げ」
を機転にしてジャンプ→蹴り落としで範囲攻撃
となったり、敵をターゲット→ジャンプ→ダッシ
ュ→蹴り→切りで本来届かない所までいけます。

蹴りで一旦敵の防御を解いてからでないと攻撃
が当たらない敵もいるようなので、重要ですね。

やっと体験版でSランクが取れるようになりまし
た。神プレイの領域にはなかなか近づけないけど
頑張るぞ〜〜。
夜1時頃にログイン。

昨日ラテーヌの池付近(2つ池がある所)
でキャンプしたので、その続きです。

早速狩場をサーチすると・・・
現在のレベル(12)でみると、羊・蟹がおなつよ
〜つよ、ミミズがらく〜丁度、コウモリがらく〜
丁度となってます。

狩り開始!!

まずはおなつよの羊をつよの羊にぶつけて自分も
殴りかかります。自分のmpが尽きたら、自分は
すわりつつ、楽のコウモリを倒す・・・。
おなつよの蟹をあやつったら(いたわるをすると
結構頑張ってくれます)、1匹目の獲物は様子を見
つつ適度にTPを貯め、2匹目には全力で攻撃参加
すると・・・

チェーンしました^^(マジですか)

初のチェーンです〜。。これは効率良い!!

雨が降ると水エレが沸くのですが、水エレ狙いの
方が居たので問題なく狩りつづけて、レベル12(
@2900)→レベル13(@2800)となりました。
1時間半くらいで3000程稼げました。PT組むのと
大差ないかも・・・。

丁度シグが切れたので、西ロンフォにてシグをかけ
てから落ちました。明日もラテでキャンプだ〜^^

(体験版の感想など)------------------------
電撃PS2に、キャッスルバニア、KUNOICHIの体験版
が収録されています。やってみた感想を一つ。

○キャッスルヴァニア(KONAMI)
悪魔城ドラキュラの続編として新たに設定された
キャッスルヴァニアシリーズ。今作は初のPS2という
ことで3Dの下でのアクションが楽しめます。

GBAで出ていた過去の2作はプレイしていますので
時間の余裕があれば買いなのですが・・・

う〜ん、デビルメイクライ(カプコン)と感じが
よくにてますね〜。ちょっとだけしかやってませ
んが、視点移動は出来ない模様です。でも過去の
テイストはそのままでした。

暇が出来れば買いでしょうか。

○KUNOICHI(セガ)
お昼休みに早速予約してしまいました。
(予約特典が特定のお店がつくとのことですが、
それを確認せずに予約をしてしまったのは秘密。
でも最短で発売日2日前に出来るから良いのだ〜。)

前作の「忍」のテイストはそのままに、初心者用の
操作モードやチュートリアルモードも追加されて
いるようです。

体験版では地下鉄でのアクションとなります。
KUNOICHIでは、敵を4対以上制限時間内に倒すと
画面が一旦切り替わり、「殺陣」の画像となります

この殺陣を決めていくことで、自分が達人になった
かのような錯覚に陥らせ、それが自分のアドレナリ
ンやドーパミンや・・・その他の分泌物を放出させ
「気持ちよく」させる秘密です。

30体連続で倒して殺陣を決めたりすると、もう・・
気持ちよすぎです〜。夢中でやってると・・マジで
息が止まります。。(実際には止まってないけど
ね)

こんなに薦めてますが、私は関係者ではありません
へたれプレーヤーですのでご了承あれ。

以上、おはり。

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